Arquitectura del PC

1 Arquitectura del PC

La arquitectura de un ordenador de sobremesa (PC) se rige por:

1. CPU (Procesador):

   - Función: Realiza cálculos y ejecuta instrucciones, siendo el cerebro del sistema.


2. Placa Base:

   - Función: Conecta todos los componentes, proporciona energía y permite la comunicación entre ellos.


3. RAM:

   - Función: Almacena datos temporales para que la CPU pueda acceder a ellos rápidamente durante la ejecución de programas.


4. Tarjeta Gráfica (GPU):

   - Función: Procesa y renderiza gráficos, esencial para la visualización de imágenes y vídeos.


5. Disco Duro o SSD:

   - Función: Almacena permanentemente datos, programas y el sistema operativo.


6. Fuente de Alimentación:

   - Función: Suministra energía eléctrica a todos los componentes del ordenador.


7. Ventiladores y Disipadores de Calor:

   - Función: Mantienen los componentes refrigerados para evitar el sobrecalentamiento.


8. Unidad Óptica (opcional):

   - Función: Lee y graba datos en discos ópticos como CD, DVD o Blu-ray (puede no estar presente en algunos ordenadores modernos).


9. Tarjeta de Sonido:

   - Función: Procesa y emite sonido a través de altavoces o auriculares.


10. Tarjeta de Red:

    - Función: Proporciona conectividad de red para la comunicación y acceso a Internet.

11. Caja o Torre:

    - Función: Aloja y protege todos los componentes del ordenador.


12. Teclado y Ratón:

    - Función: Dispositivos de entrada que permiten la interacción del usuario con el sistema.

2 Sistemas operativos.

Un sistema operativo (SO) es un software esencial que actúa como intermediario entre los usuarios y el hardware de un ordenador. Su función principal consiste en gestionar de manera eficiente los recursos del sistema y proporcionar servicios fundamentales a los programas de aplicación. Algunas de las funciones clave de un sistema operativo abarcan:


1. Gestión de Recursos:

   - Controla y asigna recursos de hardware como la CPU, la memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento y las impresoras a los programas en ejecución.


2. Interfaz de Usuario:

   - Proporciona una interfaz que permite a los usuarios interactuar con la computadora, ya sea a través de una interfaz gráfica de usuario (GUI) o mediante comandos en una interfaz de línea de comandos (CLI).


3. Gestión de Archivos:

   - Administra la creación, lectura, escritura y eliminación de archivos en dispositivos de almacenamiento como discos duros, SSD y unidades externas.


4. Control de Periféricos:

   - Facilita la comunicación y el control de dispositivos periféricos como impresoras, escáneres, cámaras, teclados y ratones.


5. Multitarea y Multiproceso:

   - Permite la ejecución simultánea de varios programas (multitarea) y la gestión de múltiples procesos en la CPU (multiproceso).


6. Seguridad:

   - Implementa medidas de seguridad como la gestión de usuarios y contraseñas, control de acceso a archivos y sistemas de protección contra malware.


7. Gestión de Memoria:

   - Controla la asignación y liberación de memoria RAM para los programas en ejecución, asegurando un uso eficiente de los recursos.


8. Arranque del Sistema:

   - Inicia el hardware y carga el núcleo del sistema operativo durante el proceso de arranque.


9. Sistema de Archivos:

   - Organiza y estructura la información almacenada en los dispositivos de almacenamiento, permitiendo el acceso y la recuperación eficientes de los datos.


Ejemplos de sistemas operativos incluyen Microsoft Windows, macOS, Linux, Unix y sistemas basados en Unix como Android (para dispositivos móviles). Cada sistema operativo presenta características específicas, pero todos comparten el propósito común de facilitar la interacción eficiente entre el usuario y el hardware del ordenador.

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