Arquitectura del PC
1 Arquitectura del PC
La arquitectura de un ordenador de sobremesa (PC) se rige por:
1. CPU (Procesador):
- Función: Realiza cálculos y ejecuta instrucciones, siendo el cerebro del sistema.
2. Placa Base:
- Función: Conecta todos los componentes, proporciona energía y permite la comunicación entre ellos.
3. RAM:
- Función: Almacena datos temporales para que la CPU pueda acceder a ellos rápidamente durante la ejecución de programas.
4. Tarjeta Gráfica (GPU):
- Función: Procesa y renderiza gráficos, esencial para la visualización de imágenes y vídeos.
5. Disco Duro o SSD:
- Función: Almacena permanentemente datos, programas y el sistema operativo.
6. Fuente de Alimentación:
- Función: Suministra energía eléctrica a todos los componentes del ordenador.
7. Ventiladores y Disipadores de Calor:
- Función: Mantienen los componentes refrigerados para evitar el sobrecalentamiento.
8. Unidad Óptica (opcional):
- Función: Lee y graba datos en discos ópticos como CD, DVD o Blu-ray (puede no estar presente en algunos ordenadores modernos).
9. Tarjeta de Sonido:
- Función: Procesa y emite sonido a través de altavoces o auriculares.
10. Tarjeta de Red:
- Función: Proporciona conectividad de red para la comunicación y acceso a Internet.
11. Caja o Torre:
- Función: Aloja y protege todos los componentes del ordenador.
12. Teclado y Ratón:
- Función: Dispositivos de entrada que permiten la interacción del usuario con el sistema.
2 Sistemas operativos.
Un sistema operativo (SO) es un software esencial que actúa como intermediario entre los usuarios y el hardware de un ordenador. Su función principal consiste en gestionar de manera eficiente los recursos del sistema y proporcionar servicios fundamentales a los programas de aplicación. Algunas de las funciones clave de un sistema operativo abarcan:
1. Gestión de Recursos:
- Controla y asigna recursos de hardware como la CPU, la memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento y las impresoras a los programas en ejecución.
2. Interfaz de Usuario:
- Proporciona una interfaz que permite a los usuarios interactuar con la computadora, ya sea a través de una interfaz gráfica de usuario (GUI) o mediante comandos en una interfaz de línea de comandos (CLI).
3. Gestión de Archivos:
- Administra la creación, lectura, escritura y eliminación de archivos en dispositivos de almacenamiento como discos duros, SSD y unidades externas.
4. Control de Periféricos:
- Facilita la comunicación y el control de dispositivos periféricos como impresoras, escáneres, cámaras, teclados y ratones.
5. Multitarea y Multiproceso:
- Permite la ejecución simultánea de varios programas (multitarea) y la gestión de múltiples procesos en la CPU (multiproceso).
6. Seguridad:
- Implementa medidas de seguridad como la gestión de usuarios y contraseñas, control de acceso a archivos y sistemas de protección contra malware.
7. Gestión de Memoria:
- Controla la asignación y liberación de memoria RAM para los programas en ejecución, asegurando un uso eficiente de los recursos.
8. Arranque del Sistema:
- Inicia el hardware y carga el núcleo del sistema operativo durante el proceso de arranque.
9. Sistema de Archivos:
- Organiza y estructura la información almacenada en los dispositivos de almacenamiento, permitiendo el acceso y la recuperación eficientes de los datos.
Ejemplos de sistemas operativos incluyen Microsoft Windows, macOS, Linux, Unix y sistemas basados en Unix como Android (para dispositivos móviles). Cada sistema operativo presenta características específicas, pero todos comparten el propósito común de facilitar la interacción eficiente entre el usuario y el hardware del ordenador.
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